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Regeländerungen
#1
Hier werden Änderungen am Regelwerk eingetragen, damit es für alle ersichtlich ist, was sich geändert hat.

13.04.2025:
- Erkennen von Fälschungen bei Handwerktalent, Malen und Schriftsteller hinzu gefügt.
- "Falschen von..." <-- Sonderfähigkeit genauer beschrieben und mit SG versehen.
- Nahkampfschaden reduziert, lag bei 1d6+Modifikator/2 und ist nun bei 1d5+Modifikator/2, dadurch ist es lohnenswerter mit einer Waffe zu kämpfen, da diese mindestens 1d6+Modifikator/2 Schaden verursachen.
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#2
14.04.2025:

- Autoritätshörig überarbeitet.
- Mokutonfähigkeit Waches Ohr eine SG auf Sinnesschärfe hinzu gefügt.
- Schusswaffen/Bogen im Craftingsystem wurden ein wenig gebufft.
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#3
18.04.2025:
- Vitalität angepasst und klarer formuliert. Ist nun eine B - Komplexität. Außerdem wurde der Abschintt "Rausch" entfernt.
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#4
19.04.2025:

- Angriffsninjutsus wurden im Craftingsystem gebufft. 5 Runden Aktivierungszeit bringt dir nun einen Bonus von 2 Punkten, die du in Effekte etc. stecken kannst.
Außerdem wurde die Reichweite um eine Stufe hinunter gesetzt, so dass 1m(Nahkampf) mit der Ninjutsu und nur noch 0 anstatt vorher 1 Punkt kostet.
Die Jutsus in der Jutsuliste müssen jetzt im laufe der Zeit noch dementsprechend amgepasst werden.
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#5
20.04.2025

- Eifersucht in Neid umbenannt.
- Dreist überarbeitet und SGs hinzu gefügt. Der Nachteil bringt einem nun 100 EP
- Craftingsystem Angriffsninjutsu Mischbluterben hinzu gefügt.
- Craftingsystem Unterstützungsninjutsu Chakrarüstung einen Effekt hinzu gefügt, der die Wundschwelle temporär erhöht.
- Vorteil hinzugefügt: Körperlich Fit
- In der Jutsuliste kann nun nach einer weiteren Kategorie gefilteret werden (Ninjutsu Unterteilung: Unterstützungsninjutsu, Angriffsninjutsu, Bunshin-Jutsus, Medic-Jutsus, Chakrarüstungen
- Eine Liste mit Kürzel wurde im Wiki hinzu gefügt.
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#6
22.04.2025

- Kopieren mit Sharingan angepasst.
- Bei Inuzuka Katzen hinzugefügt. Ist nun Inuzuka/Nekozuka, wobei diese Unterschiede aufweisen und auch zu verschiedenen Clans zählen
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#7
24.04.2025

Bluterbenänderungen:

- Bakuton "mehrere Gegenstände" Regel hinzugefügt.
- Bakuton Chakrakosten für Explosion erhöht.
- Bakuton kann immer nur einen Gegenstand gleichzeitig aufladen.

- Rei Hansha Verteidiger können sich jetzt mit "Selbstbeherrschung" gegen das Chakrastehlen schützen.
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#8
27.04.2025

- Verbrauchsmaterialien im Craftingsystem hinzu gefügt.
(Items müssen noch geändert werden)

- "Chakrakampf IN/VE" in Erfahrener Kämpfer" und "Kampfkunstkenner" umbenannt und etwas günstiger gemacht.

- Stangenwaffe im Craftingsystem bei Nahkampfwaffen als Effekt hinzu gefügt.

- Angriff aus dem Hinterhalt um einen Absatz ergänzt:
"Für einen erfolgreichen Angriff aus dem Hinterhalt muss eine Jutsu/Kampffähigkeit etc. mindestens halb so hoch gesteigert sein, wie die Verteidigungsfähigkeit (Parade/Ausweichen, Reflex) des Verteidigers, ansonsten trifft der Angriff nicht. Dies wurde aus balancing Gründen eingeführt, da man ansonsten mit einem sehr geringen Talent in der Fähigkeit oder einer Jutsu immer Treffen würde im Hinterhalt. Beispiel: Bogenschießen mit nur einer Steigernung in dem Talent, trifft sonst mit einem guten Bogen (der 100m weit schießen kann) auf 20m immer genau ins Ziel, trotz sehr schlechtem Wert in der Fähigkeit."
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#9
28.04.2025

Yama no Kuni umbenannt in Tetsu no Kuni
"Land der Berge" in "Land des Eisens"
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