| Effekt | Beschreibung | Aktivierungszeit / Dauer | Punktekosten |
| Blenden | Alle Personen, die in der „Fläche“ stehen werden geblendet, sofern sie keine Athletikprobe geschafft wird, die um 10/20/30/40 SG erschwert ist. Sie haben für die Dauer 1/2/3/4 SG auf Sinnesschärfe (Sehen), sowie Kampf- und Verteidigungs-Fähikgeiten. | Dauer | 1/2/3/4 |
| Kibaku | Löst eine Explosion aus, die alle Personen in der „Fläche“ trifft, sofern diese keine Athletikprobe schaffen, die um 10/20/30/40 SG erschwert ist. Sie erleiden dann einen Flächenschaden von 1w4/1w5/1W6/1w7. Kann an einen Gegenstand befestigt werden, welcher Geworfen/Geschossen werden kann (Dies ist eine freie Aktion). Mehr Kibakus auf einmal erhöhen nicht den Schaden! | Aktivierungszeit | 1/2/3/4 |
| Rauch | Hüllt eine „Fläche“ für die „Dauer“ in eine Wolke aus Rauch ein. Der Rauch ist so dicht, dass man nicht hindurchschauen kann. Sinnesschärfe zählt als „Dunkelheit“ innerhalb des Rauches. | Dauer | 2 |
| Brand | Man wirft einen Bandsatz, der in Größe der „Fläche“, den Untergrund für die „Dauer“ brennen lässt. Jede Person, die länger als eine KR in den Flammen befindet erleidet 1w6 Schaden. Kann in der Regel nicht dazu genutzt werden um z.B. ein Gebäude anzuzünden, da das Brandmittel schnell aufgebraucht ist. Nur wenn anderes leicht brennbares Material (Stroh, Trockene dünne Äste, etc.) im Radius ist schlagen die Flammen über. | Dauer | 1/2/3/4 |
| Licht | Eine Lichtquelle, welche für die „Dauer“*2/3/4/5 eine „Fläche“*2/3/4/5 erhellt. | Dauer | 1/2/3/4 |
| Nutzbar unter Wasser | Der Gegenstand funktioniert auch unter/auf Wasser. | | 1 |