Enchantment-Ninjutsus äußern sich dadurch, dass sie längere Zeit anhalten und als Schutz oder als Angriff um den eigenen Körper/Waffe gelegt werden.
Standartwaffen können ohne Probleme mit dieser Art von Jutsu belegt werden, Fortschrittliche- oder Fernkampfwaffen funktionieren erst, wenn man die den entsprechenden Effekt aktiviert hat.
Offensive Enchantment-Ninjutsus legen sich Beispielsweise auf die Hände des Anwenders und geben nun einen normalen Nahkampfangriff eine besondere Eigenschaft, welche dann aber natürlich jede Rude Chakra kostet.
Defensive Enchantment-Ninjutsus können Chakrarüstungen oder Chakraschilde sein, die vor Angriffen oder bestimmten Elementen schützen. Auch hier fallen Rundenkosten an.
Es kann immer nur eine Enchantment Ninjutsu zur selben Zeit verwendet werden. Man muss sich also im Zweifelsfall für die Offensive oder Deffensive entscheiden.
| Punkte | Rang | Voraussetzungen | Standart-SG |
| 6 | D | Wissen über Ninjutsu 10 | 5 |
| 8 | C | Wissen über Ninjutsu 20, Eine D-Rang Jutsu im selben Bereich, Genin | 10 |
| 10 | B | Wissen über Ninjutsu 30, Eine C-Rang Jutsu im selben Bereich, Genin | 20 |
| 13 | A | Wissen über Ninjutsu 40, Eine B-Rang Jutsu im selben Bereich, Chuunin | 30 |
| 15+ | S | Wissen über Ninjutsu 50, Eine A-Rang Jutsu im selben Bereich, Jounin | 40 |
| Punkte | Aktivierungszeit | Element Effekt | Effekt | Wirkungsdauer |
| 1 | 5 Runden | leicht | leicht | 2 KR/SR |
| 2 | 4 Runden | mittel | mittel | 3 KR/SR |
| 3 | 3 Runden | stark | stark | 4 KR/SR |
| 4 | 2 Runden | sehr stark | sehr stark | Uneingeschränkt |
| 5 | 1 Runden |
Es muss mindestens eine Aktivierungszeit ein Effekt und eine Wirkungsdauer genommen werden.
| Element | leicht/mittel/stark/sehr stark |
| Doton (Erde) | Umwerfen 1/2/3/4 Rüstungsdurchschlag 1/2/3/4 |
| Fuuton (Wind) | Präzision 1/2/3/4 Umwerfen 1/2/3/4 |
| Katon (Feuer) | Präzision 1/2/3/4 Brand 1/2/3/4 |
| Raiton (Donner) | Paralyse 1/2/3/4 Rüstungsdurchschlag 1/2/3/4 |
| Suiton (Wasser) | Behinderung Wasser 1/2/3/4 Umwerfen 1/2/3/4 |
Effekterklärung:
Für jeden zusätzlichen Effekt neben dem Leiteffekt (Hauptgedanke der Jutsu) werden nur 1/2/3/4 Chakra pro Runde zusätzlich berechnet.
Ausnahme: Chakrarüstung → Sollte der Effekt Chakrarüstung nicht als Leiteffekt gewählt werden, so zählt er für die Berechnung der Chakrakosten dennoch als solcher.
Die Rundenkosten von Chakraschild und Ninjutsu Reflektieren werden nicht halbiert.
| Element | leicht/mittel/stark/sehr stark |
| Doton (Erde) | -Resistenz Wasser -Stacheln |
| Fuuton (Wind) | -Resistenz Donner -Rückstoß |
| Katon (Feuer) | -Resistenz Wind -Brand |
| Raiton (Donner) | -Resistenz Erde -Paralyse |
| Suiton (Wasser) | -Resistenz Feuer -Nebel |
Effekterklärung: